おひさしぶりの新橋です。
前回からまったくやっていなかったわけではなく、
動画を上げるのが面倒・・・な訳じゃなく(ちょっとあるかもw)
どれも似たり寄ったり・・見せ場無し!進歩無し!ネタ無し!!
それにVer.Cになり、以前の対戦が作れなくなりショボなので
最近のやつをようつべに上げましたので、お暇があれば。
あと、zoomeには今後上げない予定です。
今まで使っていた無料エンコーダはデカデカとロゴが出っ放しだし、ようつべでもHQはいい画質なので。
- 2009/12/13(日) 22:39:34|
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ども!
ブログでは、半年以上放置してしまった新橋です。
まあ、対戦も4ヶ月ぐらいはやってなかったですが・・
更新していないのに、今まで見ていて頂いた方々には感謝です。
その間に何をしていたかと言うと、
パチンコ 北斗の拳 (ラオウ・ケンシロウ・STV.KVJ)を打ってましたw
それまでは、食わず嫌いでそんなに打ってなかったのですが、
ニコ動の動画を見て、「けっこう面白いんじゃね?」と、思って、最初は甘デジのSTV.KVJを打っていました。
甘デジのほうは、最高でSTVで14000発、KVJで12000発出し、フルスペックも逝けんじゃね?
完全に甘く見てましたね。
毎回打つたびに、頭上に死兆星が輝いて」ましたw
そろそろリハビリを開始しようかな、と
サゥザーにフルボッコされた帰り道、久々に対戦するかと思い、バーチャをのぞいてみると・・・
なんと、懐かしい名前が見えたので即行乱入!
2009 8 22 vs ぷチャ@練習中(PAI・十段)
バージョンが変わって、頭うつ伏せからの横転受身は4+3P+Kがヒットしやすくなり、
逆に、起き蹴り潰しの6K+Gが、まったく当たらない・・
お詫び:JEFFRY OR DIEさんのリンクを更新しました。
すみません、自分のブログさえ見てない始末で・・
- 2009/09/02(水) 22:56:36|
- 対戦動画(JEF)
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タイトルの通り、バーチャジャンキー卒業間近の新橋です。
ハイスコアでのブラッドでのハーフフェンスコンボ動画が撮れたので参考で。
2009-2-7 vs ロック(達人・JACKY)
0:47 バックスローから。110
1:58 43P+K始動で、106 軸がずれているとKPの部分で浮かない時があったので無意識に43P+K打っていた。
しかし、ロック君は、どのキャラ使っても強い!
追記
ハイスコア、パイで
?33P(CH)→323P_P+K+G_KP→66PPの 33Pを
4466P+Kに変更でも行ける。
4466は、バックダッシュしつつ、フルスイングでみたいな感じ。
4466P+K(CH)→323P_P+K+G_KP→43P+K→6K
ようつべ、zoomeに他の動画もあるのでお暇なら見てね。
- 2009/02/10(火) 09:09:21|
- 対戦動画(JEF)
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さて、最終回となりましたが、どうでしょう? 参考になってる?
注意:勘違いがあるかもしれま(ry
ブラッド
ラウンド開始に、レバー後ろに入れっぱなし(じわじわ下がる)で様子を見る。
要はすかし待ちでw
基本的にラウと一緒だが、6KからのコンボはNH.CH問わず安定して入る。
?6K(NH・CH)→P→43P+K→(前入れ)P→66PP
リング中央付近から上記の6Kコンボを決めたら壁際まで行ってると思うので
その場受身とったらチャンス。
壁とほぼ直角なら
?P+K+G_6P→3P+K→2P→43P+K→P→6K
うまくいけばこれでKO
壁から遠すぎる場合は
P+K+G_6P→43P+K→KKP もしくは P+K+G_6P→9P+KP→66PPで。
横転受身を取られて壁平行なら4P+Gコンボで。
ただ、ブラッドの足側が壁の場合はリングアウトするので注意
もう一個の選択肢
?バックスロー(1P+G)で投げたとき、壁に当たる距離で待つ。(近すぎはダメ)
?1P+G→3K→4P_P+K+G_KP→P→43P+K→6K
3Kのときに壁貼り付けにならなくても(崩れ落ちるような感じでも)、P+K+G_KPで以外に浮く。(最近知ったw)
鷹嵐以外は入る(ジェフ・ウルフはP無しで)ので、対戦でもバックスローを使うときは、
1P+G→3K→43P+K(弾まず)で安くなるよるは、でなくこちらを入れておいたほうが良いと思う。
ハーフフェンス限定なのでフルフェンスはKPのときに浮かないので注意。
ここで700000点行ってないとキツイ
レイフェイ
もう、ここrからは気合でww
ラウンド開始は、バックダッシュすかし待ち。
一か八かは、4P+K→4P+K。2回目がCHで壁ピヨりなら3Kで壁コンボ。(成功率2割ぐらい?w)
レイフェイは、ラウ・ブラッドの応用編ですね。
6Kコンボはラウ、蛇煮からの壁コンボはブラッドな感じで。
もちろん避け失敗を読んだらK+Gからの連携で。
目標は860000点
アキラ
自分的にはレイフェイよりかはやりやすい。(きついことには変わりないが)
?ラウンド開始に、レバー後ろに入れっぱなし(じわじわ下がる)で、躍歩がギリギリ届かない位置で様子を見る。
?躍歩などをすかした場合は46P→214P→P→66PP
技をガードした場合にも46Pを自分はぶっぱなしてます。結構ジェフ背中側に避けて自分から当たってくれることが多いので。
?受身を取ったら起き上がりにP+K+G_6Pを重ねる。
受身をとらなくても距離を取らず、逆に密着して、アキラの足がジェフ側なら、
アキラの足を見て「膝が低いほう」に起き蹴りを出してきたら避けて膝
その場合のコンボは 6K→P→46P+K→4PK ラウNHと同じ。
もし、6KがCHならば
正位置 6K→P→43P+K→P→6K
ハの字 6K→P→43P+K→6PP
ややこしい場合は6K→P→46P+K→4PK 一択の方が安定。
う〜ん、オールエクセレントを取れれば余裕で全国50位以内は入れるとは思うけど、自分は無理。
避け投げぬけがロクに出来ない自分はキツイですね。
このスコアを出すのにいくら使ったかw
これが参考になるか分かりませんが、これを見て新しい発見などがあれば自分は嬉しく思います。
また、「こっちのやり方のほうがいいんじゃね?」とコメントして頂けたら、早速実証してきますw
新しいネタが入れば、その都度書き込もうと思います。 それでは。
- 2009/01/21(水) 23:58:23|
- ハイスコアアタック
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注意:勘違いがあるかもしれませんので全面的に信用しないでねw参考程度にお願いします。
間違いがあった場合はひっそりと直しますw
では続きです。
パイ
?33P(CH)→323P_P+K+G_KP→66PP or 33P(NH)→P→43P+K→PKP
その場受身ならチャンス
?4P+K→3K→43P+K→6K
?のとき最速で暴れられる場合があるので、バックダッシュで様子見してもいいかも
?の前に横転受身などして壁と平行なら4P+Gで壁コンボ
体力を見て最後はSP技で〆
パイもハイリスクパターンが使える
目標 410000点
さて、ここからきつくなってまいりますよ〜
ラウ
まず、自分はラウンド開始にジェフ背中側に避けを入れておきます。
結構3PP2K(連掌転身掃脚)や、2K+G(地掃腿)などをぶっ放してくるので避けorガードしたら
?6K(NH)→P→46P+K→4PK or 6K(CH)→P→43P+K→(前入れ)P→66PP
横転orその場受身に
?P+K+G_6P→43P+K→KKP もしくは P+K+G_6P→9P+KP→66PP
ここまで順調に行っても微妙に体力が残っているかと思います。
あとは距離をとってすかし待ちw
よく使うのが1K+G、残りの体力によって
1K+G→33P
1K+G→33P→2P→6Kなど
このラウからアキラまでのキャラは確反のない打撃がガードされた場合に高確率で、投げor打撃で反撃してくると思います。
しかも、打撃で反撃してきたら、次も打撃がガードされた場合高確率で打撃で反撃してきます。
逆もしかりで
こちらがガードした後、ラウはガードor避けをして、しかも避けなら避けに偏るので、
避けに偏っているなと思ったら、K+Gを使い、
K+G→(前入れ)P6P_P+K+G_6P→蛇煮コンボへ。が高確率で入ります。
目標 550000点
次回 ブラッド、レイフェイ、アキラ
- 2009/01/20(火) 00:14:06|
- ハイスコアアタック
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